Durch „Women at Zynga“ (WaZ) wendet sich Zynga
an sein globales Spieler-Netzwerk, führt in die Spiele integrierte
Wettbewerbe ein und etabliert Unternehmensinitiativen zur
Unterstützung des Internationalen Frauentags 2021
Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA), ein weltweit führender Anbieter von
interaktiver Unterhaltung, gab heute bekannt, dass es sich in
Unterstützung des Internationalen Frauentags 2021 mit Girls Who
Code zusammengeschlossen hat. Im Rahmen einer Mission, die
�ffentliche Aufmerksamkeit und die Unterstützung für Frauen in
Technologieberufen zu steigern, hat Zynga 100.000 USD aus seinem
Fonds für Sozialf�rderung (Social Impact Fund) zugesagt, um es
Girls Who Code (GWC) zu erm�glichen, Mädchen an allen Punkten ihres
Bildungswegs ab der 3. Klasse bis hin zum Beginn ihrer
Berufstätigkeit zu unterstützen.
Diese Pressemitteilung enthält multimediale
Inhalte. Die vollständige Mitteilung hier ansehen:
https://www.businesswire.com/news/home/20210308005166/de/
Zynga Teams up with Girls Who Code to
Help Raise Awareness and Support for Women in Tech (Graphic:
Business Wire)
GWC ist eine internationale gemeinnützige Organisation, die sich
dem Ausgleich des Geschlechtergefälles im Technologiebereich
widmet. Die Organisation hat bereits mehr als 300.000 Mädchen in
den USA, in Kanada, GB und Indien erreicht; 50 Prozent der sich
beteiligenden Mädchen stammen aus überwiegend schwarzen oder
Latinx-Gemeinden oder aus Familien mit geringem Einkommen. Über ihr
Programm kostenloser Clubs erreicht GWC junge Frauen an der
allerwichtigsten Stelle ihrer Entwicklung und befähigt sie,
Computerwissenschaften zu nutzen, um sich positiv auf ihre
Gemeinden auszuwirken und eine unter Frauen solidarische,
unterstützende Gemeinschaft von Gleichgestellten und Mentorinnen zu
bieten, die ihnen hilft, durchzuhalten und erfolgreich zu sein.
„Zynga fühlt sich geehrt, ein Team mit Girls Who Code bilden zu
dürfen, um dabei zu helfen, die Branche des Bereichs Technologie
und Spiele inklusiver zu gestalten, indem die Chancen für Mädchen
und Frauen in aller Welt erweitert werden“, sagte Phuong Phillips,
der Chief Legal Officer bei Zynga. „Wir hoffen, über ihre
virtuellen Workshops, Schulklubs, Mentorenprogramme, Networking,
etc. die nächste Generation von Frauen in STEAM aufzubauen, um
ihnen dabei zu helfen, sich vorzubereiten und im Technologiebereich
voranzukommen. Angesichts einer hervorragenden Gruppe von Frauen,
die bei Zynga bereits so viel tun, um unsere Studios und
Mitarbeiter in aller Welt zu unterstützen, ist es wichtig, dass wir
positive Schritte unternehmen, die zur Stärkung der Zukunft unserer
Branche für die kommenden Jahre beitragen.“
„Wir wissen, dass leidenschaftliche, facettenreiche, ehrgeizige
junge Frauen der Schlüssel dazu sind, unsere Arbeitsplätze und
unsere Welt umzuformen“, sagte Frau Dr. Tarika Barrett, die
künftige CEO bei Girls Who Code. „Wir sind hocherfreut darüber, an
diesem Internationalen Frauentag eine Partnerschaft mit Zynga
einzugehen, um ein deutliches Signal an junge Frauen in aller Welt
zu senden, dass sie und die Technologie zusammengeh�ren und dass
sie auf ihrem Weg von der Schule bis hin zum Berufsleben
unterstützt werden. Zynga und Girls Who Code teilen die Vision von
gerechteren und mehr gleichberechtigten Belegschaften, wo Frauen
jeglicher Herkunft zu den Spitzenkräften aufsteigen.“
Zu GWC geh�ren nun mehr als 80.000 Alumni im College-Alter, die
Computerwissenschaft und ähnliche Fächer als Hauptfach studieren,
was 15 Mal so viel ist wie der USA-Durchschnitt. Bei dem
gegenwärtigen Tempo ist die Organisation auf dem besten Weg, das
Geschlechtergefälle bei Computerwissenschafts- und ähnlichen Jobs
auf der Ebene der Berufsanfänger bis 2030 auszugleichen. Mit Zyngas
Unterstützung wird GWC damit fortfahren, seine kostenlosen Klubs
und Alumni-Programme zu erweitern, jungen Frauen dabei zu helfen,
für sich Chancen als Tech-Arbeitskräfte zu er�ffnen und sie mit
Vorbildern und Mentoren in Kontakt zu bringen, um sie auf ihrer
Entwicklung im Tech-Bereich zu unterstützen.
Im März dieses Jahres werden Zyngas soziale Kanäle einige jener
herausragenden Frauen ins Rampenlicht rücken, die dazu beitragen,
für Zyngas Familie von Studios in aller Welt inklusivere
Arbeitsstellen zu f�rdern. Darüber hinaus wird Small Giant Games,
eine Tochtergesellschaft von Zynga Inc., die Spieler auf seinem
globalen Netzwerk in Empires & Puzzles zu einem Beitrag zur
Steigerung der Bewusstheit aufrufen, indem sie ihre
Allianzbeschreibung so ändern, dass sie den Hashtag
#ChooseToChallenge enthält – das diesjährige Thema des
Internationalen Frauentags. Ab sofort und bis zum 14. März, wurde
exklusiv für die Chat-Funktion innerhalb des Spiels ein Emoji in
Form einer erhobenen Hand eingeschlossen, und zusätzlich werden
Spieler, die an diesem Event teilnehmen, auch mit einem Avatar-Pin
mit erhobener Hand belohnt werden.
Um mehr zu erfahren, besuchen Sie bitte:
www.zynga.com
www.girlswhocode.com
www.internationalwomensday.com
Anmerkungen des Herausgebers
Unter folgendem Link stehen für Medien nutzbare Kreativ- und
andere Elemente zur Verfügung:
https://www.dropbox.com/sh/x7ey7f7kht5zbym/AADtJroaLak7G56DjgAbIVBra?dl=0
Empires & Puzzles steht gratis zum Herunterladen für iOS und
Android bereit.
Über Zynga
Zynga ist ein weltweit führender Anbieter von interaktiver
Unterhaltung mit der Mission, die Welt durch Spiele zu verbinden.
Bis heute hat mehr als eine Milliarde Menschen Lizenztitel von
Zynga gespielt, darunter CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Merge
Dragons!™, Merge Magic!™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With
Friends™ und Zynga Poker™. Die Spiele von Zynga sind in mehr als
150 Ländern erhältlich und k�nnen weltweit über soziale Plattformen
und Mobilgeräte gespielt werden. Das 2007 gegründete Unternehmen
hat seinen Hauptsitz in San Francisco mit Niederlassungen in den
USA, Kanada, dem Vereinigten K�nigreich, Irland, Indien, der Türkei
und Finnland. Weitere Informationen finden Sie unter www.zynga.com
oder folgen Sie Zynga auf Twitter, Instagram, Facebook oder dem
Zynga-Blog.
Über Girls Who Code
Girls Who Code ist eine internationale gemeinnützige
Organisation, die daran arbeitet, das Geschlechtergefälle im
Bereich Technologie auszugleichen und die Vorstellungen davon, wie
ein(e) Programmierer(in) aussieht und was sie/er tut, zu ändern.
Sie leitet mit ihren Programmen eine Bewegung, die darauf abzielt,
junge Frauen zu inspirieren, auszubilden und mit Computer-K�nnen
auszustatten, damit sie die Chancen des 21. Jahrhunderts wahrnehmen
k�nnen. Girls Who Code hat über seine Programme inzwischen 300.000
Mädchen erreicht und zudem 500 Millionen Menschen über Kampagnen,
Aktivistenarbeit und Bestseller-Serien der New York Times. Um sich
der Bewegung anzuschließen oder mehr zu erfahren, besuchen Sie
bitte girlswhocode.com. Folgen Sie der Organisation auf sozialen
Medien @GirlsWhoCode.
Die Ausgangssprache, in der der Originaltext ver�ffentlicht
wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen
werden zur besseren Verständigung mitgeliefert. Nur die
Sprachversion, die im Original ver�ffentlicht wurde, ist
rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit der originalen
Sprachversion der Ver�ffentlichung ab.
Originalversion auf businesswire.com
ansehen: https://www.businesswire.com/news/home/20210308005166/de/
Zynga Medien-Kontakt: Jonathan Lopera
jlopera@zynga.com
Zynga (NASDAQ:ZNGA)
Gráfica de Acción Histórica
De Mar 2024 a Abr 2024
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Gráfica de Acción Histórica
De Abr 2023 a Abr 2024