Xsolla organise des sessions d’information à la
Devcom pour partager des connaissances sur les bonnes pratiques,
l’avenir de l’industrie du jeu vidéo et les étapes que les
développeurs doivent suivre pour réussir
Xsolla, une entreprise commerciale mondiale de jeux vidéo,
présentera une série de sessions à la Devcom Developer Conference
2024 et assistera à la Gamescom 2024, le plus grand événement
mondial de jeux vidéo et informatiques, du 19 au 23 août à Cologne,
en Allemagne. Xsolla organise six sessions de conférences
informatives à la Devcom, dont deux sur les bonnes pratiques pour
le développement de boutiques en ligne et un Partner Spotlight.
Ce communiqué de presse contient des éléments
multimédias. Voir le communiqué complet ici :
https://www.businesswire.com/news/home/20240818206998/fr/
(Graphic: Xsolla)
« Il s’agit d’une année charnière pour le développement de jeux
mobiles et pour la création de jeux en Europe et dans le monde »,
déclare Berkley Egenes, directeur du marketing et de la croissance
de Xsolla. « Ces sessions couvriront divers sujets, notamment les
bonnes pratiques en matière d’engagement, les règles de succès pour
la création d’une boutique en ligne, l’avenir de l’industrie du
jeu, les approches en matière d’engagement communautaire, l’état de
la technologie backend et comment éviter cinq pièges importants.
»
Xsolla exposera à la Gamescom dans le hall 2.2, stand n°
A-030-B-037. Les participants pourront rencontrer les experts de
Xsolla et participer à des démonstrations des dernières solutions
et offres conçues pour offrir des opportunités de cross-play et de
paiement aux joueurs et aux développeurs en 2024.
« C’est une opportunité incroyable d’interagir avec la
communauté dynamique du développement de jeux, de partager nos
idées et d’organiser des sessions de conférences qui, nous
l’espérons, inspireront et informeront », déclare Berkley Egenes. «
Participer à ces événements est toujours une expérience
passionnante et nous avons hâte d’échanger avec nos collègues
développeurs et avec les professionnels de l’industrie. »
Calendrier des sessions de présentation de Xsolla :
Quand : Lundi 19 août 2024, 13h00 - 13h30 Lieu :
Xsolla Stage #5, 1er étage, Confex Center, Devcom Sujet :
Bonnes pratiques d’engagement des principaux développeurs de jeux
mobiles de la région EMEA Découvrez comment les solutions Xsolla,
conçues pour les développeurs de jeux mobiles, peuvent
instantanément augmenter les revenus et l’engagement des joueurs
au-delà des boutiques d’applications. Au cours de cette session,
Josephine Friday, directrice des ventes aux États-Unis, et Berkley
Egenes, directeur du marketing et de la croissance chez Xsolla,
ainsi que Joan Lluis, producteur chez Tilting Point, partageront
des techniques et exploreront des stratégies pour élever vos
efforts de monétisation mobile. Depuis 2020, Xsolla est le leader
mondial de la monétisation des jeux mobiles en développant des
solutions, notamment Web Shop, SDK, Instant Web Shop et les
premiers guides de bonnes pratiques du secteur. Ne manquez pas
cette occasion d’apprendre des experts de l’industrie.
Quand : Lundi 19 août 2024, 13h30 - 14h00 Lieu :
Xsolla Stage #5, 1er étage, Confex Center, Devcom Sujet :
Montez en niveau : l’avenir du gaming Rejoignez les experts de
l’industrie Nick Grant, directeur général intérimaire de 80 Level,
Kasper Weber, fondateur et directeur général de Beyond Creative,
Alexander Fernandez, directeur général de Streamline Media Group,
et Bridget Stacy, vice-président du marketing chez Xsolla, pour une
discussion visionnaire sur l’avenir de l’industrie du jeu au cours
des 5 prochaines années. Cette discussion s’appuie sur des données
exclusives et publiques, sur les idées des partenaires et sur le
vaste réseau de professionnels du jeu de Xsolla. Nous nous
pencherons sur les avancées anticipées, les tendances innovantes et
les changements transformateurs. Les sujets clés incluent des
projections de performance, des comparaisons avec d’autres
industries émergentes et des prévisions détaillées sur la façon
dont les jeux évolueront et auront un impact sur le marché mondial.
Ne manquez pas cette occasion d’acquérir des connaissances
précieuses et de vous préparer aux changements dynamiques qui
s’annoncent dans le monde des jeux.
Quand : Lundi 19 août 2024, 14h00 - 14h30 Lieu :
Xsolla Stage #5, 1er étage, Confex Center, Devcom Sujet :
Comment faire échouer votre studio en 5 étapes faciles Cette
session, dirigée par Manny Hachey, directeur du programme
d’accélération chez Xsolla, est destinée aux nouveaux fondateurs et
aux équipes qui cherchent à créer leur première startup. Pouvant
s’appliquer à n’importe quel produit, plateforme ou public cible,
cette présentation vous aidera à éviter cinq écueils commerciaux
majeurs. Manny Hachey partage avec vous des leçons douloureuses
durement acquises afin de vous aider à ne pas commettre les mêmes
erreurs à l’avenir.
Quand : Mardi 20 août 2024, 11h30 - 12h00 Lieu :
Xsolla Stage #5, 1er étage, Confex Center, Devcom Sujet : La
communauté d’abord : approches des éditeurs et des indépendants en
matière d’engagement communautaire Le plus grand défi auquel les
développeurs sont confrontés aujourd’hui est la capacité à être
découvert. Les développeurs ne peuvent plus compter uniquement sur
les éditeurs pour développer leur communauté. Au cours de cette
discussion, Andrei Podoprigora, cofondateur et directeur général de
Forklift Interactive, Nathan S�lbrandt, directeur du développement
commercial EMEA chez Xsolla, et Jan Halwe, directeur du
développement commercial chez ByteRockers’ Games, exploreront les
différents aspects de la création d’une communauté en 2024, du
retour d’information itératif pendant le développement à
l’engagement continu après le lancement. Cette présentation inclut
diverses perspectives sur la manière de développer efficacement une
communauté et de s’y connecter dans le paysage numérique
moderne.
Quand : Mardi 20 août 2024, 12h00 - 12h30 Lieu :
Xsolla Stage #5, 1er étage, Confex Center, Devcom Sujet :
Les 5 règles du succès pour créer une boutique en ligne pour votre
jeu mobile La monétisation des jeux mobiles par le biais de
boutiques en ligne reste un sujet d’actualité dans l’industrie des
jeux vidéo. Avec près de 400 boutiques en ligne réalisées, Artem
Liubutov, directeur des produits (monétisation) chez Xsolla,
dévoile 5 règles de succès pour vous aider à tirer le meilleur
parti de votre boutique en ligne. Il présentera les meilleures
façons d’apporter de la valeur ajoutée, de réduire les frictions,
de mettre en place des LiveOps et de mener votre boutique en ligne
vers le succès.
Quand : Mardi 20 août 2024, 12h30 - 13h00 Lieu :
Xsolla Stage #5, 1er étage, Confex Center, Devcom Sujet : Le
backend du gaming : construire ou acheter Alors que l’appétit des
consommateurs pour les jeux en ligne et multijoueurs ne cesse de
croître, les développeurs de toute l’industrie se demandent s’ils
doivent construire ou acheter un backend de gaming pour leur
prochain projet. Rejoignez Matthew Morris, directeur commercial
chez Code Wizards, qui dirigera un panel d’experts, dont
Jean-Philippe Steinmetz, directeur de Xsolla Backend, Alexander
Bergendahl, directeur général de LootLocker, et Tim Morten,
fondateur et directeur général de Frost Giant Studios, afin
d’explorer l’état de la technologie backend et de répondre à cette
question cruciale.
Les participants peuvent rendre visite à Xsolla dans le hall
2.2, au stand n° A-030-B-037, où des démonstrations en direct des
paiements, de la boutique en ligne, du SDK mobile et du backend de
Xsolla auront lieu tout au long de l’événement. L’équipe d’experts
de Xsolla sera disponible pour répondre aux questions, fournir des
informations et discuter de la façon dont ces outils peuvent être
adaptés pour répondre aux besoins uniques de chaque développeur et
éditeur.
Pour plus d’informations, interagir et réserver des réunions
avec Xsolla à la Devcom Developer Conference et à la Gamescom 2024,
rendez-vous sur xsolla.events/devcom24
À propos de Xsolla
Xsolla est une entreprise mondiale de commerce de jeux vidéo qui
dispose d’un ensemble robuste et puissant d’outils et de services
conçus spécifiquement pour l’industrie. Depuis sa création en 2005,
Xsolla a aidé des milliers de développeurs et d’éditeurs de jeux
vidéo de toutes tailles à financer, commercialiser, lancer et
monétiser leurs jeux à l’échelle mondiale et sur de multiples
plateformes. En tant que leader innovant dans le commerce des jeux
vidéo, Xsolla a pour mission de résoudre les complexités inhérentes
à la distribution, au marketing et à la monétisation à l’échelle
mondiale afin d’aider ses partenaires à toucher plus de zones
géographiques, à générer plus de revenus et à créer des relations
avec les joueurs du monde entier. Basée et incorporée à Los
Angeles, en Californie, avec des bureaux à Montréal, Londres,
Berlin, Séoul, Pékin, Kuala Lumpur, Raleigh, Tokyo et dans d’autres
villes du monde, Xsolla soutient des éditeurs de jeux majeurs tels
que Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase,
Playstudios, Playrix, miHoYo, et bien d’autres encore.
Pour toute information supplémentaire, veuillez consulter le
site xsolla.com
Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune
manière être considéré comme officiel. La seule version du
communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue
d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte
source, qui fera jurisprudence.
Consultez la
version source sur businesswire.com : https://www.businesswire.com/news/home/20240818206998/fr/
Derrick Stembridge Directeur des relations publiques de Xsolla
d.stembridge@xsolla.com