Informative Vorträge auf der Devcom,
veranstaltet von Xsolla, vermitteln Wissen über Best Practices, die
Zukunft der Videospielindustrie und die Schritte, die Entwickler
befolgen sollten, um erfolgreich zu sein
Xsolla, ein globales Unternehmen für den Handel mit
Videospielen, wird eine Reihe von Vorträgen auf der Devcom
Developer Conference 2024 halten und an der Gamescom 2024
teilnehmen, der weltweit gr�ßten Veranstaltung für Computer- und
Videospiele, die vom 19. bis 23. August in K�ln, Deutschland,
stattfindet. Xsolla hält auf der Devcom sechs informative Vorträge,
darunter zwei über Best Practices für die Entwicklung von Webshops
und ein Partner Spotlight.
Diese Pressemitteilung enthält multimediale
Inhalte. Die vollständige Mitteilung hier ansehen:
https://www.businesswire.com/news/home/20240818691735/de/
(Graphic: Xsolla)
„Dies ist ein entscheidendes Jahr für die Entwicklung von
mobilen Spielen und für die Entwicklung von Spielen in Europa und
weltweit“, so Berkley Egenes, Chief Marketing and Growth Officer
von Xsolla. „Diese Vorträge werden verschiedene Themen behandeln,
darunter Best Practices für das Engagement, Erfolgsregeln für die
Erstellung eines Webshops, die Zukunft der Glücksspielindustrie,
Ansätze für das Engagement in der Community, den Stand der
Backend-Technologie und wie man fünf wichtige Fallstricke
vermeidet.“
Xsolla wird auf der Gamescom in Halle 2.2, Stand #A-030-B-037
ausstellen. Die Teilnehmer k�nnen sich mit Xsolla-Experten treffen
und an Demonstrationen der neuesten L�sungen und Angebote
teilnehmen, die Spielern und Entwicklern im Jahr 2024 M�glichkeiten
für Cross-Play und Zahlungen bieten sollen.
„Es ist eine unglaubliche Gelegenheit, mit der dynamischen
Spieleentwickler-Community in Kontakt zu treten, unsere
Erkenntnisse zu teilen und Vorträge zu halten, die hoffentlich
inspirieren und informieren“, sagte Egenes. „Die Teilnahme an
diesen Veranstaltungen ist immer eine aufregende Erfahrung, und wir
k�nnen es kaum erwarten, uns mit anderen Entwicklern und
Branchenexperten auszutauschen.“
Zeitplan der Xsolla Vorträge:
Wann: Montag, 19. August 2024, 13:00 Uhr - 13:30 Uhr
Ort: Xsolla Bühne #5, 1. Stock, Confex Center, Devcom
Thema: Engagement best practices from leading EMEA mobile
game developers Erfahren Sie, wie die L�sungen von Xsolla, die für
Entwickler von mobilen Spielen entwickelt wurden, die Umsätze und
das Engagement der Spieler über die App Stores hinaus sofort
steigern k�nnen. In diesem Vortrag werden Josephine Friday, Sales
Director, USA, und Berkley Egenes, Chief Marketing and Growth
Officer bei Xsolla, zusammen mit Joan Lluis, Produzentin bei
Tilting Point, Techniken und Strategien zur Verbesserung Ihrer
mobilen Monetarisierungsbemühungen vorstellen. Seit 2020 ist Xsolla
weltweit führend bei der Monetarisierung von mobilen Spielen durch
die Entwicklung von L�sungen, darunter Web Shop, SDK, Instant Web
Shop und branchenweit erste Leitfäden für bewährte Verfahren.
Verpassen Sie nicht diese Gelegenheit, von den Experten der Branche
zu lernen.
Wann: Montag, 19. August 2024, 13:30 Uhr - 14:00 Uhr
Ort: Xsolla Bühne #5, 1. Stock, Confex Center, Devcom
Thema: Leveling up: The future of gaming Erleben Sie mit den
Branchenexperten Nick Grant, Interims-CEO von 80 Level, Kasper
Weber, Gründer & CEO von Beyond Creative, Alexander Fernandez,
CEO der Streamline Media Group, und Bridget Stacy, VP of Marketing
bei Xsolla, eine visionäre Diskussion über die Zukunft der
Spieleindustrie in den nächsten 5 Jahren. Dieses Gespräch nutzt
firmeneigene und �ffentliche Daten, Erkenntnisse von Partnern und
Xsollas umfangreiches Netzwerk von Gaming-Experten. Wir werden uns
mit den zu erwartenden Fortschritten, innovativen Trends und
transformativen Veränderungen beschäftigen. Zu den wichtigsten
Themen geh�ren Leistungsprognosen, Vergleiche mit anderen
aufstrebenden Branchen und detaillierte Prognosen darüber, wie sich
das Glücksspiel entwickeln und auf den globalen Markt auswirken
wird. Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, wertvolle Einblicke zu
gewinnen und sich auf die dynamischen Veränderungen vorzubereiten,
die in der Welt der Spiele bevorstehen.
Wann: Montag, 19. August 2024, 14:00 Uhr - 14:30 Uhr
Ort: Xsolla Bühne #5, 1. Stock, Confex Center, Devcom
Thema: How to fail your studio in 5 easy steps Dieser
Vortrag unter der Leitung von Manny Hachey, Accelerator Program
Director bei Xsolla, richtet sich an Neugründer und Teams, die ihr
erstes Startup gründen m�chten. Dieser Vortrag ist für jedes
Produkt, jede Plattform und jede Zielgruppe relevant und wird Ihnen
helfen, fünf große geschäftliche Fallstricke zu vermeiden. Manny
Hachey teilt seine hart erarbeiteten, schmerzhaften Lektionen mit
Ihnen, um sicherzustellen, dass Sie in Zukunft nicht die gleichen
Fehler machen.
Wann: Dienstag, 20. August 2024, 11:30 - 12:00 Uhr
Ort: Xsolla Bühne #5, 1. Stock, Confex Center, Devcom
Thema: Community first: publisher and indie approaches to
community engagement Die gr�ßte Herausforderung für Entwickler ist
heute die Auffindbarkeit. Entwickler k�nnen sich beim Aufbau einer
Community nicht mehr allein auf die Publisher verlassen. In diesem
Kamingespräch werden Andrei Podoprigora, Mitbegründer und CEO von
Forklift Interactive, Nathan S�lbrandt, Business Development
Director - EMEA bei Xsolla, und Jan Halwe, Business Development
Manager bei ByteRockers' Games, verschiedene Aspekte des
Community-Aufbaus in 2024 beleuchten – von iterativem Feedback
während der Entwicklung bis hin zu fortlaufendem Engagement nach
dem Launch. Diese Präsentation zeigt verschiedene Perspektiven auf,
wie man in der modernen digitalen Landschaft effektiv wachsen und
sich mit einer Community verbinden kann.
Wann: Dienstag, 20. August 2024, 12:00 Uhr - 12:30 Uhr
Ort: Xsolla Bühne #5, 1. Stock, Confex Center, Devcom
Thema: 5 rules of success for creating a web shop for your
mobile game Die Monetarisierung von mobilen Spielen über Webshops
ist nach wie vor ein wichtiges Thema in der Videospielbranche.
Artem Liubutov, Director of Products (Monetization) bei Xsolla, hat
bereits fast 400 Webshops fertiggestellt und stellt Ihnen 5
Erfolgsregeln vor, die Ihnen helfen, das Beste aus Ihrem Webshop
herauszuholen. Er wird die besten Wege aufzeigen, wie man Mehrwert
vermittelt, Reibungsverluste reduziert, LiveOps einrichtet und
Ihren Webshop zum Erfolg führt.
Wann: Dienstag, 20. August 2024, 12:30 Uhr - 13:00 Uhr
Ort: Xsolla Bühne #5, 1. Stock, Confex Center, Devcom
Thema: Gaming backend: To build or to buy Da die Nachfrage
der Verbraucher nach Online- und Multiplayer-Spielen weiter steigt,
fragen sich Entwickler in der gesamten Branche, ob sie für ihr
nächstes Projekt ein Gaming-Backend entwickeln oder kaufen sollen.
Seien Sie dabei, wenn Matthew Morris, Chief Commercial Officer bei
Code Wizards, mit einer Gruppe von Experten, darunter Jean-Philippe
Steinmetz, Leiter von Xsolla Backend, Alexander Bergendahl, CEO von
LootLocker, und Tim Morten, Gründer & CEO von Frost Giant
Studios, den Stand der Backend-Technologie erkundet und diese
entscheidende Frage beantwortet.
Besucher k�nnen Xsolla in Halle 2.2, Stand #A-030-B-037
besuchen, wo während der gesamten Veranstaltung
Live-Demonstrationen von Xsolla’s Payments, Web Shop, Mobile SDK
und Backend stattfinden werden. Das Expertenteam von Xsolla wird
Fragen beantworten, Einblicke geben und er�rtern, wie diese Tools
auf die individuellen Bedürfnisse der einzelnen Entwickler und
Verlage zugeschnitten werden k�nnen.
Weitere Informationen, Kontakte und Termine mit Xsolla auf der
Devcom Developer Conference und der Gamescom 2024 finden Sie unter
xsolla.events/devcom24
Über Xsolla
Xsolla ist ein globales Unternehmen für den Handel mit
Videospielen und verfügt über ein robustes und leistungsstarkes
Paket von Tools und Dienstleistungen, die speziell für die Branche
entwickelt wurden. Seit seiner Gründung im Jahr 2005 hat Xsolla
Tausenden von Spieleentwicklern und -verlagen jeder Gr�ße dabei
geholfen, ihre Spiele weltweit und auf verschiedenen Plattformen zu
finanzieren, zu vermarkten, zu lancieren und zu monetarisieren. Als
innovativer Marktführer im Spielehandel hat es sich Xsolla zur
Aufgabe gemacht, die Komplexität des globalen Vertriebs, Marketings
und der Monetarisierung zu l�sen, um unseren Partnern zu helfen,
mehr Regionen zu erreichen, mehr Umsatz zu generieren und
Beziehungen zu Spielern auf der ganzen Welt aufzubauen. Xsolla hat
seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien, und verfügt über
Niederlassungen in Montreal, London, Berlin, Seoul, Peking, Kuala
Lumpur, Raleigh, Tokio und anderen Städten auf der ganzen Welt.
Xsolla unterstützt große Spielehersteller wie Valve, Twitch, Epic
Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix,
miHoYo und viele mehr.
Für weitere Informationen und um mehr zu erfahren, gehen Sie
zu xsolla.com
Die Ausgangssprache, in der der Originaltext ver�ffentlicht
wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen
werden zur besseren Verständigung mitgeliefert. Nur die
Sprachversion, die im Original ver�ffentlicht wurde, ist
rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit der originalen
Sprachversion der Ver�ffentlichung ab.
Originalversion auf businesswire.com
ansehen: https://www.businesswire.com/news/home/20240818691735/de/
Derrick Stembridge Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com