Xsolla publie son rapport trimestriel sur l’avenir et le développement des jeux, et propose une analyse préliminaire des indicateurs de l’été 2024 et des tendances à venir
06 Agosto 2024 - 6:17PM
Business Wire
Parmi les principales tendances, il faut
retenir la croissance rapide des jeux indépendants, la puissance du
marketing d’influence et l’impact des récents changements
juridiques et réglementaires sur l’univers des jeux mobiles
Xsolla, une entreprise mondiale de commerce de jeux vidéo, a la
fierté d’annoncer l’édition de l’été 2024 de « The Xsolla Report:
The State of Play ». Ce rapport détaillé fournit des informations
cruciales, et décrit les tendances et opportunités qui façonnent
l’industrie du jeu, aidant les professionnels à évoluer et à
réussir dans ce paysage en évolution rapide.
Ce communiqué de presse contient des éléments
multimédias. Voir le communiqué complet ici :
https://www.businesswire.com/news/home/20240806893941/fr/
Xsolla Releases Quarterly Report On The
Future Of Gaming And Game Development: A Preliminary Analysis Of
Summer 2024 Metrics And Upcoming Trends (Graphic: Business
Wire)
L’édition de l’été 2024 se penche sur la croissance remarquable
du développement de jeux indépendants, portée par des créateurs
passionnés et des titres innovants qui captivent les joueurs du
monde entier. Cette tendance démontre que les développeurs
indépendants, lorsqu’ils sont équipés d’outils accessibles de
développement de jeux, sont capables de perturber le marché
traditionnellement dominé par les titres AAA.
Le marketing d’influence est considéré comme une force puissante
dans la promotion des jeux. Avec leurs publics vastes et engagés,
les influenceurs sont essentiels pour faire connaître les jeux et
influencer les décisions d’achat. Le rapport explique comment
certaines plateformes comme YouTube et Twitch sont en train de
devenir des canaux essentiels pour les contenus de jeux, les
influenceurs tirant parti de leur crédibilité et de leur portée
pour stimuler le succès des jeux. Les plateformes de marketing
d’influence, comme le Xsolla Partner Network, apportent des outils
permettant de gérer les campagnes, de suivre les performances et de
maximiser la portée, ce qui en fait un moteur inestimable pour les
influenceurs et les développeurs de jeux.
« Notre objectif avec “The Xsolla Report” est de fournir à
l’industrie des jeux des informations et des données exploitables
pour favoriser la réussite », a déclaré Berkley Egenes, directeur
du marketing et directeur de la croissance chez Xsolla. « Cette
édition met en avant l’incroyable potentiel des jeux indépendants,
l’impact puissant du marketing d’influence et les mises à jour
mobiles. Notre mission est d’aider nos partenaires à se frayer un
chemin à travers ces tendances et à tirer parti des nouvelles
opportunités. »
L’essor des jeux mobiles et l’évolution du paysage des paiements
sont également abordés, en mettant l’accent sur la croissance des
transactions sans espèces et des portefeuilles numériques. Ces
informations sont essentielles pour comprendre les changements
économiques et technologiques à large échelle qui ont un impact sur
l’industrie du jeu et la manière dont les développeurs du monde
entier peuvent en bénéficier.
Pour obtenir plus d’informations et pour accéder à l’édition
complète de l’été 2024 de « The Xsolla Report: The State of Play »,
rendez-vous sur https://xsolla.pro/TXRS24
À propos de Xsolla
Xsolla est une entreprise mondiale de commerce de jeux vidéo qui
dispose d’un ensemble robuste et puissant d’outils et de services
conçus spécifiquement pour l’industrie. Depuis sa création en 2005,
Xsolla a aidé des milliers de développeurs et d’éditeurs de jeux
vidéo de toutes tailles à financer, commercialiser, lancer et
monétiser leurs jeux à l’échelle mondiale sur de multiples
plateformes. En tant que leader innovant dans le commerce des jeux
vidéo, Xsolla a pour mission de résoudre les complexités inhérentes
à la distribution, au marketing et à la monétisation à l’échelle
mondiale, afin d’aider ses partenaires à toucher plus de zones
géographiques, à générer davantage de revenus et à créer des
relations avec les joueurs du monde entier. Basée et constituée à
Los Angeles, en Californie, avec des bureaux à Londres, Berlin,
Pékin, Guangzhou, Séoul, Tokyo, Kuala Lumpur, Raleigh et dans
d’autres villes du monde, Xsolla soutient des éditeurs de jeux
majeurs comme Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios,
Playrix, miHoYo, et bien d’autres encore.
Pour de plus amples informations, veuillez consulter le site
xsolla.com
Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune
manière être considéré comme officiel. La seule version du
communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue
d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte
source, qui fera jurisprudence.
Consultez la
version source sur businesswire.com : https://www.businesswire.com/news/home/20240806893941/fr/
Contact médias Derrick Stembridge Directeur mondial des
relations publiques, Xsolla d.stembridge@xsolla.com